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后端服务

  • Redis的主从复制

    Redis支持简单且易用的主从复制功能,可以让从服务器(slaveserver)成为主服务器(masterserver)的精确复制品以下是关于Redis复制功能的几个重要方面: 1、Redis使用异步复制。从服务器会以每秒一次的频率向主服务器报告复制流的处理进度。 2、一个主服务器可以有多个从服务器。 3、不仅主服务器可以有从服务器,从服务器也可以有自己的从服务器。 4、复制功能不会阻塞主服务器。 5、复制功能不会阻塞从服务器(需要在配置文件中slave-serve-stale-data设置,从服务器正在同步时使用旧的数据集来处理命令查询),但是在从...

    2019-09-03
  • Redis服务器端常用命令

    连接命令:client setname connection-name 为当前连接分配一个名字,用于识别当前正在与服务器进行连接的客户端 为了避免和client list命令的输出格式发生冲突,名字里不允许使用空格 要移除一个连接的名字, 可以将连接的名字设为空字符串"" 设置成功时返回OK client getname:返回client setname命令为连接设置的名字,没有设置名字返回空白client kill ip:port:关闭地址为 ip:port 的客户端,ip:port应该是client list命令输出的其中一行client list: ...

    2019-09-02
  • Redis的连接和发布订阅命令

    连接命令auth password 设置配置文件中requirepass项的值来使用密码保护Redis服务器,在每次连接Redis服务器之后,都要使用auth命令解锁,之后才能使用其他Redis命令。 如果auth输入的密码和配置文件中的密码相符,服务器返回OK并开始接受其他Redis命令 如果auth输入的密码不匹配,服务器返回一个错误,并要求客户端需重新输入密码。 echo message:打印message,主要测试使用,返回messageping:使用客户端向Redis服务器发送一个PING,如果服务器运作正常的话,会返回一个PONG,否则返回一个连接错误。...

    2019-08-20
  • Redis的有序集合操作命令

    有序集合(zset)就是可以排序的set,通过每个元素关联的score值来为元素进行从小到大的排序,zset中元素不能重复,但是score却可以重复设定/修改命令zadd key score member [[score member] [score member] ...] 将一个或多个member元素及其score值加入到key当中 score值可以是整数值或双精度浮点数 如果某个member已经是有序集合的成员,那么更新这个member的score值 如果key不存在,创建一个空的有序集并执行zadd操作 返回被成功添加的新成员的数量,不包括那...

    2019-08-20
  • Redis的集合操作命令

    set是string类型的无序集合,通过哈希表实现,集合内元素不允许重复。每个set可以存储2^32-1个元素(4294967295)添加/删除命令:sadd key member [member ...] 将一个或多个member元素加入到集合key当中,已经存在的member元素将被忽略 key不存在则创建一个新集合并进行sadd操作 返回被添加到集合中的新元素的数量(不包括被忽略的元素) srem key member [member ...]:移除集合key中的一个或多个member元素,不存在的member元素会被忽略,返回被成功移除的元素的数量(不包括被...

    2019-08-13


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