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后端服务

  • C#中的class类

    当定义一个类时,实际上就是定义了一个数据类型的蓝图它定义了类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作对象是类的实例:通过new classname()来实例化构成类的方法和变量称为类的成员类的定义以关键字class开始,后跟类的名称,类的主体,包含在一对花括号内成员函数和封装类的成员函数是一个在类定义中有它的定义或原型的函数,就像其他变量一样。作为类的一个成员,它能在类的任何对象上操作,且能访问该对象的类的所有成员。封装是"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中",在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问C#封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 ...

    2021-08-30
  • C#中的命名空间

    命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。namespace关键字用于定义命名空间namespace namespace_name { // 代码声明 } 通过namespace_name.item_name调用命名空间中的成员using关键字用于引入命名空间using System Console.WriteLine ("Hello world"); 我们也可以直接写完全限定名称 System.Console.WriteLine ("Hello world"); 使用using命名空...

    2021-08-30
  • C#中的流程语句

    if-else语句if(boolean_expression){ //some code }else if(boolean_expression){ //some code }else{ //some code } switch语句switch(expression){ case constant-expression: //some code break; ...... default: //some code break; } expression必须是一个整型、枚举类型或有一个...

    2021-08-23
  • C#中的运算符

    运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C#的内置运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符6种算术运算符+:加 -:减 *:乘 /:除 %:取模(余数) ++:自增(整数值加1) --:自减(整数值减1) c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算 c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c c = a--和c = --a同理 关系运算符==:是否相等 !=:是否不等 >:大于 =:大于等于

    2021-08-23
  • C#中的数据类型和类型转换

    C#中的数据类型在C#中,变量分为值类型(Value types)、引用类型(Reference types)和指针类型(Pointer types)三种类型C# 允许定义其他值类型的变量,比如 enum,也允许定义引用类型变量,比如 class值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值,直接包含数据,它们是从类System.ValueType中派生的bool ,布尔值,True或False,默认False char ,16位Unicode字符,U +0000到U +ffff,默认‘\0‘ decimal,128位精确的十进制值,28-29有效位数,默认0.0...

    2021-08-23


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