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  • go语言的运算符

    运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算go语言内置的运算符有算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符+ 加 - 减 * 乘 / 除 % 求余 ++ 自增 -- 自减 关系运算符== 相等 != 不等 > 大于 < 小于 >= 大于等于 右移 赋值运算符= 赋值 += 加后赋值 -= 减后赋值 *= 乘后赋值 /= 相除赋值 %= 求余后赋值 = 右移后赋值 &= 按位与后赋值 ^= 按位异或后赋值 |= 按位...

    2021-09-02
  • go语言的变量和常量

    Go语言变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。声明变量:使用var关键字:var 变量名 type 一次声明多个变量: var 变量1,变量2 type 或 var( 变量1 [type] 变量2 [type] ) 这种写法一般用于声明全局变量,且声明的变量类型可以不同 一个变量名称在一个程序中只能声明一次,重复声明会报错 如果声明的变量没有初始化,则变量为默认值 数值类型为0 布尔类型为false 字符串为空字符串("") 以下几种类型为 nil: var a *int...

    2021-09-02
  • go语言的数据类型

    数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,可以充分利用内存Go语言按类别有布尔类型、数字类型、字符串类型和派生类型4类布尔类型:布尔类型(bool)的值只可以是常量true或者false数字类型:整数型uint8: 无符号 8 位整型 (0 到 255) uint16:无符号 16 位整型 (0 到 65535) uint32:无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) uint64:无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) int8 : 有符号 8 位整型 (-128 到 127) int16: 有符号 16 位整型 (-3...

    2021-09-02
  • go语言的文件结构和运行

    Go是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。Go语言吸收了前辈们的众多优秀的设计思想,是一个非常现代化的语言,精小但非常强大对于高性能分布式系统领域而言,它提供了海量并行的支持Go 语言最主要的特性:自动垃圾回收 更丰富的内置类型 函数多返回值 错误处理 匿名函数和闭包 类型和接口 并发编程 反射 语言交互性 g...

    2021-09-02
  • C#中的结构体

    在C#中,结构体是值类型数据结构,它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员。struct关键字用于创建结构体struct Mystruct{ //结构体定义 } 结构的特点结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件 结构体中声明的字段无法赋予初值 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数 不能为结构定义无参构造函数,无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变 结构体的构造函数中,必须为结构体所有字段赋值 与类不同,结构不能继承其他的结构或类 结构不能作为其他结构或类的基础...

    2021-09-01


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