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2016
12-16

javascript中的事件介绍

JavaScript事件是由访问Web页面的用户引起的一系列操作,例如:用户点击。当用户执行某些操作的时候,再去执行一系列代码。

事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互。最早是IE和Netscape Navigator中出现,作为分担服务器端运算负载的一种手段。直到几乎所有的浏览器都支持事件处理。而DOM2级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化DOM事件。IE9、Firefox、Opera、Safari和Chrome全都已经实现了“DOM2级事件”模块的核心部分。IE8之前浏览器仍然使用其专有事件模型。

JavaScript有三种事件模型:内联模型、脚本模型和DOM2模型。

一、内联模型:这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。在内联模型中,事件处理函数是HTML标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和HTML混写的,并没有与HTML分离。

<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Lee');" /> //注意单双引号

<input type="button" value="按钮" onclick="box();" /> //执行JS的函数

函数不得放到window.onload里面,这样就看不见了。

二、脚本模型

由于内联模型违反了HTML与JavaScript代码层次分离的原则。为了解决这个问题,我们可以在JavaScript中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。

var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //得到input对象

input.onclick = function () {alert('Lee');}; //匿名函数执行

通过匿名函数,可以直接触发对应的代码。也可以通过指定的函数名赋值的方式来执行函数(赋值的函数名不要跟着括号)。

input.onclick = box; //把函数名赋值给事件处理函数

三.事件类型:JavaScript可以处理的事件类型:

鼠标事件

属性 描述
onclick 鼠标左键点击某个对象时
oncontextmenu 鼠标右键点击打开上下文菜单时
ondblclick 鼠标左键双击某个对象时
onmousedown 鼠标按钮被按下
onmouseup 鼠标按键被松开。
onmouseenter 当鼠标指针移动到元素上时触发。
onmouseleave 当鼠标指针移出元素时触发
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
mousewheel 鼠标滚轮滚动事件(非火狐浏览器),事件对象属性wheelDelta向上滚动一次返回数值120,想下滚动一次返回数值-120
DOMMouseScroll 火狐浏览器都鼠标滚轮滚动事件,事件的对象属性detail向上滚动一次返回数值-4,想下滚动一次返回数值4

键盘事件

属性 描述
onkeydown 某个键盘按键被按下。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

框架/对象(Frame/Object)事件

属性 描述
onabort 图像的加载被中断。 ( <object>)
onbeforeunload 该事件在即将关闭/离开页面(刷新或关闭)时触发
onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onpageshow 该事件在用户访问页面时触发
onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize 窗口或框架被重新调整大小。
onscroll 当文档被滚动时发生的事件。
onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)

表单事件

属性 描述
onblur 元素失去焦点时触发
onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)
onfocus 元素获取焦点时触发
onfocusin 元素即将获取焦点时触发
onfocusout 元素即将失去焦点时触发
oninput 元素获取用户输入时触发
onreset 表单重置时触发
onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)
onsubmit 表单提交时触发

剪贴板事件

属性 描述
oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性 描述
onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件 描述
ondrag 该事件在元素正在拖动时触发
ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件 描述
onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied 当期播放列表为空时触发
onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。
onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件 描述
animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件
transitionend:该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件 描述
onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

四.鼠标/键盘事件对象

属性

属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。
Location 返回按键在设备上的位置
charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。
key 在按下按键时返回按键的标识符。
keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。
metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

方法

方法 描述
initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值
initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值
最后编辑:
作者:qingheluo
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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