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2021
09-02

go语言的数据类型

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,可以充分利用内存

Go语言按类别有布尔类型、数字类型、字符串类型和派生类型4类

布尔类型:

布尔类型(bool)的值只可以是常量true或者false

数字类型:

整数型
uint8: 无符号 8  位整型 (0 到 255)
uint16:无符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32:无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64:无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8 : 有符号 8  位整型 (-128 到 127)
int16: 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32: 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64: 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)

浮点型
float32:   32位浮点型数
float64:   64位浮点型数
complex64: 32位实数和虚数
complex128:64位实数和虚数

其他数字类型
byte   :类似 uint8
rune   :类似 int32
uint   :32或64位
int    :与uint一样大小
uintptr:无符号整型,用于存放一个指针

字符串类型:

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列
Go的字符串是由单个字节连接起来的,由byte类型的数组组合起来
Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

字符串可以使用双引号("")和反引号(``)表示
双引号中的转义字符会被解析
反引号中的转义字符不会解析

派生类型:

指针类型(Pointer)
数组类型
结构化类型(struct)
Channel类型
函数类型
切片类型
接口类型(interface)
Map 类型

类型转换

类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量

type_name(expression)

go不支持隐式转换类型

var a int64 = 5
var b int32
b = a   //会报错
b = int32(a)
最后编辑:
作者:qingheluo
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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